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第2章 找bug的第2天(2 / 2)

绍晏把这一点作为bug投进了反馈渠道,并留言:

人工智障养的不错,如果没有放出来祸害任务者就更完美了(比心)

关掉反馈界面。

绍晏打开背包,查看自己一路走过来收集的材料。

【杂草*162(可投喂特定品种的凡品宠物)】

【野花*82(不能吃,但可以用来装饰玩家的洞府哦~)】

【野果*26(味道酸涩,玩家连吃二十颗可解锁成就“哪里酸了?”)】

绍晏:“……”

“游戏模式会想谋害玩家吗?”

那酸果子吃一颗都是勉强,连吃二十颗?

除非她没有味觉。

9007大惊失色,赶忙对宿主表示游戏模式是清白的:

【怎么可能?】

【是谁污蔑我们家游戏模式?】

【大佬明鉴!游戏模式只是一堆没有意识的代码而已啊!】

话虽如此。

绍晏看着游戏面板上“可解锁成就”几个字,还是忍不住嘴里泛酸。

索性继续点开下一格的物品,眼不见心不烦。

这个成就等自己能封闭五感的时候再做也不迟。

“我觉得背包的初始容量太小了。”

翻看完背包中的所有物品,绍晏如此说道。

9007委婉道:【大佬你可以把一些不重要的东西丢掉。】

【或者用灵石解锁新的背包容量哦~】

顺着9007的温馨提示,绍晏的目光落在了面板顶端。

【灵石:743】

有零有整的。

是她这一路上顺手完成了几个小任务的奖励。

再看看系统背包,只要100灵石就能解锁下一行。

简直不要太划算!

绍晏当然是选择解锁新的背包格了!

当灵石余额只剩43颗时,绍晏的背包多出了整整三行的空间。

“连这个也学到了,我装备的这个游戏模式已经完全变成了狗策划的模样。”

绍晏说的是每解锁新的一行背包格,需要的灵石就会增加。

9007试图为游戏模式挽尊:

【往好处想想,起码游戏模式选取的是大佬你玩过的游戏的平均数据。】

【你不用等到学会炼制储物袋之后才能解锁新的背包格,已经很简单了呢。】

【是不是?】

绍晏:“……”

话虽如此,但一些肝疼的回忆再次浮现。

绍晏选择结束这个话题。

短暂的休息过后,绍晏再次出发。

除了智障导航总会指一些匪夷所思、惊险刺激的路之外,其余一切都很顺利。

绍晏随机投放的地点灵气匮乏。

练气三阶的她在路上的安全是有所保障的。

唯一称得上美中不足的是,快穿部连夜修复了自动烹饪系统的bug。

后半程绍晏只能和没滋没味的辟谷丹相伴。

离开自动烹饪系统的第一天,想它.jpg

三天后。

绍晏到了目标地点。

【恭喜^v^~】

【玩家已到达目标地点,请耐心等待主线任务开启~】

绍晏领了奖励就去买了一堆吃的。

现在的她已经是炼气五阶的修行者了,不怕掏出灵石会显得突兀。

终于不用吃辟谷丹了,哈哈哈!', '')

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