近战英雄打复仇之矛不抢上路二草视野,与自杀无异!
又看到诺手携带的饰品同为侦查守卫,而不是扫描透镜。
二草三草的视野被林启完全垄断,诺手无处可逃。
林启这才下了决断。
只见复仇之矛朴实无华的平A起手,三根附带丛刃符文效果的幽蓝短矛极快地扎在了诺手身上。
诺手血量瞬间下去了五分之一,他选择向后避退。
但复仇之矛天生被动“武术姿态”让她每一次平A都能附带一次小位移。
诺手依然走不出她的射程范围。
复仇之矛的第四发平A即将出手。
向后暴退的诺手突然回头释放出他的E技能“无情铁手”。
他这是计算好了复仇之矛下一次的位移位置,只要林启按照先前三次位移的节奏直直向前,就必然会被无情铁手拉中。
后续的结果就是被诺手追着A,射手身板和重装战士的身板可没得比,吃亏是必然的。
“诺手意识还可以。”
C小余评价着。
但复仇之矛的第四次位移却改变了方向。
由直直向前变为了斜角位移。
E技能无情铁手擦着复仇之矛的残破衣袖而过,并没有拉到她。
“好精准的距离把握!”
“诺手的底裤都被看穿了。”
洞煮出声叫好。
这发无情铁手的落空对诺手而言是致命的。
因为1级无情铁手的冷却时间为24秒。
自此,1级的他再也没有机会摸到复仇之矛。
复仇之矛得理不饶人,继续向前位移平A,直到将他追杀至防御塔的庇护下。
诺手身上插满了蓝色短矛。
林启左手按在E技能上。
拔矛!
诺手的血量再次下去一截,已不足半血。
更重要的是,他被赶出了经验区。
就算诺手后期的伤害能一套把复仇之矛打死。
但他哪里还有升级的空间?
诺手炸了。
这是大部分观众都能做出的判断。
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</br />弹幕上刷起了排山倒海般的晒哥梗。
接下来就是经典的越兵线站岗,囤积大量兵线进塔。
诺手偶尔想趁着复仇之矛补刀间隙上来吃经验,都被林启熟练打出“多E”刷新技巧,进一步压低血量。
“想闻经验可以,拿血量来换。”
林启用最温和的声音说出了“最不当人”的台词。
即便是布甲4红的出门配置,也顶不住林启这样完美的消耗。
诺手最后一瓶血药喝光,大批兵线也来到了塔下。
此时游戏时间五分钟,敌方诺手的补刀数——
5!
------题外话------
今天全程在车上和地铁上码字,多少有点晕
下一章在路上了,尽量早点码完
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