1号梦境的桑娇娇是不断被杀又立刻复活的轮回。 2号梦境的唐斌是被冤魂缠身。 至于3号和4号梦境......这里的情况就跟前面稍有不同了,相较桑娇娇和唐斌这种罪大恶极之人,后面这两位超凡者所犯下的罪行要轻一些。 3号梦境里的女人名叫陈可,之所以被夜游神拉进这个神话副本当中,是因为她不止一次犯下了盗窃罪。 陈可的家境并不贫穷。 偷窃,只是她个人的一种特殊癖好,为了满足自己的变态心理。 上到首饰店里的金银珠宝。 下到超市里的棒棒糖。 她都偷过。 尤其是在成为了超凡者以后,她还好巧不巧地获得了一个名为“巧手”的词条,在使用后手部的动作会更加灵活,本身超凡者的反应力和速度就已经比普通人强太多,再加上一个巧手的词条,陈可在偷窃的道路上越发不可收拾。 虽然偷窃并没有给其他人带来身体上的伤害,但,对他人造成的经济损失却是不可忽视的。 例如珠宝店里的首饰丢失后需要店员自己掏钱赔偿,人活着,已经很不容易,有些时候一点点的经济压力,都可能成为压死骆驼的最后一根稻草。 “勿以恶小而为之。” 周奕思考了一下。 对于陈可,不需要像前两个梦境那样极端与恐怖,但也需要给出相应的惩处让其知道错误。 “有了。” 周奕想到了该如何处治。 既然她喜欢偷,那就让她尝尝被偷的滋味。 心念一动。 周奕将3号梦境的场景切换成了一家首饰店,并将陈可的身份设置为了店员,接下来,会有源源不断的偷窃高手以顾客身份进入首饰店,每当这些顾客成功得手,陈可就会被扣除一定的金钱。 当金钱扣到一定程度,就会被施加‘饥饿’、“精神压力”等一系列debuff。 若负面状态持续时间过长或压力过大,陈可就有可能会死亡或自杀。 “让你站在被偷窃者的视角,体验一下生活的艰难。” 对于周奕来说,就有点像是给陈可打造了一个游戏。 但如果是站在陈可的视角,她却并不会有任何在进行‘游戏’的感受,因为这里的梦境是无比真实的,生活的压力和饥饿感,跟真的没有任何区别。 只见3号梦境里的陈可已经穿上了店员的服饰,并且已经迎来了她的第一位顾客。 接待过程中,她根本没有发现这位顾客偷走了店里的首饰。 甚至就连身为店员的陈可,在接待顾客的时候,都悄悄摸摸地偷走了一个戒指。 然后—— 她的金钱被扣除双份。 下一秒,手机里立刻接到催收房租和母亲需要钱治病的电话。 房租水电这些必要开支被扣除后,她已经快吃不起饭。 这时候,第二位顾客走了进来。 陈可继续接待。 然后,她又被偷了。 再次扣钱。.5