【对目标施加侵蚀刻印,侵蚀度越高,能够解锁的命令越多。】
在《圣魂镇魂曲》里,这是不可能由玩家学会的魔法。
催眠魔法属于禁忌的黑暗魔法,是魔族一方流传下来的诡异法术,自然不可能有机会让正派的主角团学会。
而且催眠魔法根本没有毁天灭地的能力。
这个法术不依赖高额的魔力输出,也不追求范围毁灭性伤害。
在游戏中的战斗表现也非常一般。
只是在战斗中植入“混乱失控”或“遗忘技能”的负面效果而已。
游戏中只有特定剧情节点、特定boss才会使用它——
其中最出名的,便是《学院篇》里那位优雅疯批的贵族魔法师:阿尔文·利威尔。
但这只是战斗上的具体表现。
【催眠魔法】真正的强度,在于对于剧情发展的影响。
在原作中,阿尔文·利威尔可以通过【催眠魔法】不断催眠主角身旁的女角色,将她们拉入自己的阵营增强自己的实力,一度让玩家打起来觉得又恶心又反胃。
由于这样的boss设计起来太麻烦了,动不动就要改文案剧情,所以因为种种限制的原因,后面基本上也不会有反派用催眠魔法了。
在原作中,阿尔文·利威尔并不是没有对芙蕾雅施展过【催眠魔法】。
但结局往往是失败告终。
首先是因为,阿尔文基本都没有近距离接触到芙蕾雅的机会。
【催眠魔法】跟其他魔法不一样,需要必备的肢体接触和大量的时间。
再加上芙蕾雅极度厌恶阿尔文·利威尔,两人的关系非常差,这代表她的精神抗性会增加,再加上她的实力也稳压这位反派boss一头,基本上是没有任何空子可以钻的。
不过,阿尔文已经不是原来的阿尔文·利威尔了。
他是一位经验老道的骨灰级玩家。
这位穿越者自然有办法解决这个问题。
毕竟他对于剧情可是了如指掌,而且芙蕾雅的背景故事他也是倒背如流。
在今天的短暂接触中,阿尔文就已经通过相当大胆的尝试,拿捏住了这位赤发杀人魔。
这位未来的女武神,在游戏前期是一个优柔寡断、冲动易怒、刀子嘴豆腐心的笨蛋型角色。
简单来讲,就是那种很容易被坏男人cpu的老实性格。
只要阿尔文跪下来求饶,再在适当时机掉下几滴小珍珠,回忆起两人过去学生时代的点点滴滴,先不谈两人的婚姻是否能够破镜重圆,起码化身关公在关键时刻放过自己一条小命不是什么难事。
但是很可惜——
阿尔文·利威尔就不是这种没皮没脸的反派。
所以在原作中他才死上了3200次。
而且还给芙蕾雅一个人就嗯送了1600个人头。
“我能赢吗?”
实力、背景、地位、性格……
自己目前没有一张底牌能够赢过芙蕾雅·诺克维斯。
阿尔文沉默着拿过桌子上的扑克牌,双手不断洗切着牌堆。
扑克在他的手中不断变换。
那残影般的景象,仿佛那位女武神的银光乱舞,在一剑一剑将自己千刀万剐。
然而只是在眨眼之间,便是一张卡牌从茫茫牌堆中被阿尔文那修长的手指给抽了出来。
那是一张红心j。
代表的是圣魔大战时期,为帝国拼尽最后一丝鲜血的皇家骑士,保罗·诺克维斯。
相传这位伟大的皇家骑士为大帝断后,以一人之勇抵挡住了魔族大军,哪怕战死沙场也屹立于大地之上,吓得无数魔族肝胆俱裂不敢靠近他尸体一步!
而自己如今的对手,便是这样传奇英雄的后代——
是生?
是死?
隐约之间,阿尔文看见了镜子中的自己,那位冷血无情的反派正在凝视着自己。
他摇了摇头。
那冷冽的目光像是在警告自己——
你赢不了。
“我不是你。”
阿尔文的手指微微一动。
那张代表红桃j的扑克牌,顷刻之间便被这位穿越者给撕碎了。
“我偏要赢给你看。”
菜就多练。
阿尔文要用属于这位反派大贵族的方式。
要用无比优雅且高傲的风格去为自己的未来赢得一线生机。', '')